Курсы 3ds Max. 3D-моделирование и визуализация в Астане — практическая программа для архитекторов, дизайнеров, проектировщиков и 3D-визуализаторов, которые хотят освоить создание трехмерных моделей и профессиональную визуализацию. Участники изучают моделирование объектов, работу с материалами и текстурами, освещением, камерами и инструментами рендеринга.
Программа подходит как начинающим пользователям, так и специалистам, которые хотят систематизировать знания и повысить качество своих 3D-проектов. Обучение построено на последовательном выполнении практических заданий с переходом от базовой геометрии к созданию полноценной визуализированной сцены.
Курсы 3ds Max. 3D-моделирование и визуализация в Астане позволяют получить практические навыки создания интерьерных и архитектурных объектов, настройки материалов, света и камер, а также выполнения фотореалистичного рендеринга в V-Ray и Corona Renderer.
По окончании обучения выдается сертификат о прохождении курса.
ЦЕЛЬ КУРСА
Научить создавать полноценные 3D-сцены в Autodesk 3ds Max: от построения геометрии и применения модификаторов до настройки материалов, текстур, освещения, камер и получения качественного фотореалистичного изображения.
ДЛЯ КОГО ПРЕДНАЗНАЧЕН КУРС
Курсы 3ds Max. 3D-моделирование и визуализация в Астане предназначены для:
- архитекторов и проектировщиков;
- дизайнеров интерьера;
- 3D-визуализаторов;
- дизайнеров мебели;
- специалистов строительной и проектной сферы;
- студентов архитектурных и дизайнерских направлений;
- пользователей, начинающих работать с 3ds Max;
- специалистов, желающих повысить профессиональный уровень.
РЕЗУЛЬТАТЫ ОБУЧЕНИЯ
После завершения курса вы сможете:
✔ уверенно работать в интерфейсе Autodesk 3ds Max;
✔ создавать трехмерные объекты различной сложности;
✔ использовать стандартные примитивы, сплайны и полигональное моделирование;
✔ редактировать геометрию с помощью модификаторов;
✔ применять системы координат, привязки, клонирование и массивы;
✔ создавать и настраивать реалистичные материалы и текстуры;
✔ работать с библиотеками материалов;
✔ применять V-Ray и Corona Renderer для визуализации;
✔ создавать естественное и искусственное освещение 3D-сцены;
✔ устанавливать и настраивать камеры;
✔ выбирать профессиональные ракурсы и композицию;
✔ оптимизировать сцену перед рендерингом;
✔ выполнять фотореалистичную визуализацию интерьеров и архитектурных объектов;
✔ подготавливать готовые 3D-проекты для презентации заказчикам и формирования портфолио.
ЛЕКТОР
Обучение проводит действующий главный специалист-проектировщик с опытом практической работы более 20 лет.
Занятия ориентированы на практическое применение инструментов 3ds Max в архитектурных, интерьерных и визуализационных проектах.
ПРОГРАММА КУРСА
МОДУЛЬ 1. ОСНОВЫ AUTODESK 3DS MAX
- Интерфейс программы;
- рабочее пространство;
- настройка пользовательской среды;
- основные параметры программы;
- окна проекций;
- навигация по трехмерной сцене;
- создание и сохранение проектов;
- организация файлов;
- базовые настройки программы.
Практика: настройка рабочей среды и создание первого 3D-проекта.
МОДУЛЬ 2. ОСНОВЫ 3D-МОДЕЛИРОВАНИЯ
- Понятие трехмерной модели;
- стандартные примитивы;
- параметры объектов;
- вершины, ребра и полигоны;
- сплайны;
- категории объектов;
- создание базовой геометрии;
- работа с объектами сцены;
- основные способы построения моделей.
Практика: моделирование базовых трехмерных объектов.
МОДУЛЬ 3. ТРАНСФОРМАЦИЯ И ОРГАНИЗАЦИЯ ОБЪЕКТОВ
- Перемещение;
- вращение;
- масштабирование;
- системы координат;
- центры трансформации;
- объектные привязки;
- точное позиционирование;
- выравнивание объектов;
- клонирование;
- копирование;
- создание массивов;
- организация объектов в сцене.
Практика: построение композиции из нескольких взаимосвязанных объектов.
МОДУЛЬ 4. МОДИФИКАТОРЫ И ПРОФЕССИОНАЛЬНОЕ МОДЕЛИРОВАНИЕ
- Командная панель Modify;
- стек модификаторов;
- основные инструменты изменения геометрии;
- редактирование объектов;
- Editable Poly;
- сплайновое моделирование;
- полигональное моделирование;
- применение модификаторов;
- оптимизация формы;
- создание сложной геометрии.
Практика: моделирование сложных трехмерных объектов.
МОДУЛЬ 5. МАТЕРИАЛЫ И ТЕКСТУРИРОВАНИЕ
- Редактор материалов;
- основные принципы создания материалов;
- библиотеки материалов;
- текстурные карты;
- назначение материалов объектам;
- настройка физических свойств поверхности;
- работа с фактурой и цветом;
- материалы V-Ray;
- материалы Corona Renderer;
- реалистичная передача поверхности.
Практика: создание набора реалистичных материалов для 3D-сцены.
МОДУЛЬ 6. ОСВЕЩЕНИЕ 3D-СЦЕНЫ
- Основы построения световой среды;
- типы источников света;
- параметры освещения;
- естественное освещение;
- искусственный свет;
- освещение в V-Ray;
- освещение в Corona Renderer;
- настройка светового баланса;
- работа с атмосферой сцены;
- подготовка освещения к рендерингу.
Практика: настройка освещения интерьерной или архитектурной сцены.
МОДУЛЬ 7. КАМЕРЫ И КОМПОЗИЦИЯ
- Создание камер;
- основные параметры камеры;
- фокусное расстояние;
- перспектива;
- выбор точки съемки;
- построение выразительного ракурса;
- композиция кадра;
- камеры V-Ray;
- камеры Corona Renderer;
- подготовка нескольких вариантов композиции.
Практика: создание профессиональных ракурсов для визуализации.
МОДУЛЬ 8. ФОТОРЕАЛИСТИЧНАЯ ВИЗУАЛИЗАЦИЯ
- Подготовка сцены к рендерингу;
- настройка параметров визуализации;
- V-Ray Renderer;
- Corona Renderer;
- оптимизация сцены;
- настройка качества изображения;
- работа с освещением и материалами;
- устранение визуальных ошибок;
- контроль качества изображения;
- подготовка финального рендера.
Практика: выполнение фотореалистичной визуализации готовой сцены.
МОДУЛЬ 9. ИТОГОВЫЙ ПРАКТИЧЕСКИЙ ПРОЕКТ
Участник выполняет комплексную работу:
- создание полноценной 3D-сцены;
- моделирование объектов;
- применение материалов и текстур;
- настройка освещения;
- создание камер;
- выбор оптимальных ракурсов;
- подготовка параметров рендеринга;
- выполнение финальной визуализации;
- анализ полученного результата;
- корректировка проекта по рекомендациям преподавателя.
Итог: готовая 3D-сцена с настроенными материалами, освещением, камерами и профессиональной визуализацией.
ФОРМАТ ОБУЧЕНИЯ
Курсы 3ds Max. 3D-моделирование и визуализация в Астане проходят в формате теории и практики:
- пошаговое изучение инструментов;
- выполнение практических заданий;
- моделирование реальных объектов;
- работа с материалами и текстурами;
- настройка освещения;
- создание камер и профессиональных ракурсов;
- работа с V-Ray и Corona Renderer;
- подготовка сцены к рендерингу;
- выполнение итогового проекта;
- рекомендации преподавателя по улучшению визуализации.
По завершении обучения участник получает сертификат о прохождении курса.